勾机(也称「够级」)是一款流行于山东的6人扑克游戏,强调团队配合与竞技策略。为了让你快速了解这个游戏,下面用一个表格来汇总核心信息:
| 项目 | 内容 |
| :-
| 游戏人数 | 6人 |
| 扑克牌数 | 4副牌(共216张) |
| 阵营分配 | 分为两个「联邦」(团队),每个联邦3人,座位交叉分布 |
| 牌大小顺序 | 3
| 核心目标 | 尽快出完手牌,团队配合争取更好名次 |
| 特殊规则 | 够级牌、烧牌、进贡、憋三 |
基本牌型主要包括单张和多张点数相同的牌构成的「一手牌」,例如对子33、五张一样的牌55555等。
大小比较规则:
* 张数相同的牌,点数大的更大。
微扑克竞技* 大王和小王可以当作「鬼」牌(或称「花」)与其他同点数的牌一起出,这称为「挂花」或「打鬼」。例如,2张小王+3个8,算作2个小王带3个8。
* 当一手牌中「挂花」时,其大小取决于最大的王。
够级牌是勾机游戏的灵魂。以下是一些最低标准和例子:
* 5张10
* 4张J
* 3张Q
* 2张K
* 2张A
* 单张2、单张小王、单张大王。
* 张数更多或点数更高的同类牌型,自然也属于够级牌。
关键规则:通常情况下,只有当对手打出「够级牌」时,只有他的对家才有权压制。其他玩家如果想压制,就必须启动「烧牌」程序。
烧牌就像是游戏中的一次「强制攻击」宣言。
* 条件:你若想烧牌,就必须保证在接下来的每一次出牌中,所出的牌都至少包含一张王(最后一手牌除外),直到出完所有牌。
* 风险:烧牌过程中,如果你的对家(即最初出够级牌者的对家)反过来压住了你的牌,则你的烧牌失败。
* 失败惩罚:如果中途因为缺王等原因导致无法按规定出牌,视为「诈烧」,你将直接成为「大落」(最后一名)。
名次判定:游戏根据出完牌的先后顺序确定名次:
* 头科:第一个出完牌的玩家。
* 二科:第二个出完牌的玩家。
* 三科、四科:依次类推。
* 二落:倒数第二名出完牌的玩家。
* 大落:最后一名出完牌的玩家。
进贡是勾机的一大特色,发生在下一局游戏开始前:
* 大落需向头科进贡2张最大的牌。
* 二落需向二科进贡1张最大的牌。
* 需要注意的是,有些地方规则规定A不能用于进贡,即所谓「A不出门」。
1. 憋三:有些玩法中,所有的3都必须留到最后才能出。如果到最后你手里只剩一把3,却被对手提前出完牌「闷住」,那么下一局你需要向「闷」你的玩家进贡,这称为「闷贡」。
2. 无头与四人乱缠:当你的对家已经出完牌(成为头科或二科等)时,他与你的对门关系解除,此阶段称为「无头」。如果游戏只剩下四名玩家,则进入「四人乱缠」阶段,此时任何牌都不再算作「够级牌」,大家都可以自由出牌。
3. 点贡:如果你的对家在本局游戏中未能成功「开点」(即用特定的够级牌取得出牌权并获得一轮胜利,具体规则需本地约定),下一局你可能需要向他进贡。
4. 串三户:如果一方包揽了头科、二科和三科,这种情况称为「串三户」,通常会有得分翻倍等奖励。
勾机是一款易学难精的游戏,想要玩好,记住这几点:
* 联邦利益至上:记住你不是一个人在战斗,有时为了团队的最终胜利,需要牺牲个人名次,正所谓「高手不争科」。
* 记牌与算牌:留意大小王和2这些关键牌的去向。
* 灵活应用规则:熟练掌握「烧牌」时机,并能判断「够级牌」的出现,是扭转战局的关键。
* 沟通与默契:虽然不能明说,但与联邦伙伴培养默契至关重要。
希望以上介绍能帮助你入门勾机。请注意,勾机在山东不同地区的具体规则可能存在细微差异,最好在游戏前和你的伙伴们确认本地的规则。祝你玩得开心!
2026-02-19 11:52:58